Temos nome oficial...
Hoje pela primeira vez temos o nome oficial no projecto a correr no protótipo. Ao fim destes meses todos já não era sem tempo, não é...
Depois do fantástico momento de inspiração em chamar ao jogo "DIKE SLAYER" em homenagem ao título mais "interessante / estúpido" que vimos até hoje para um simulador: "FIRE SLAYER" (isto para um jogo de treino de bombeiros cujo simbolo era um dragão), acabamos com o que podem ver a seguir. Não o mais original (eu queria "Breach: The dike inspection simulator"... mas a tradução em Holandês de breach não ficava bem, e a palavra dike em inglês também quer dizer lésbicas, e os clientes podiam não achar muito bem... até tinha piada... um jogo para procurar as lésbicas... :D ) mas o mais directo.
Para os curiosos o "cubo" é uma adaptação do símbolo da equipa da empresa em que o nosso projecto está englobado (somos uma sub-equipa, dessa equipa, se me faço entender).
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